Interaction Design

Intervention : Washington Square Park   Working in teams, deploy an intervention for a space that enables strangers to interact.  1. Your intervention may not include written or spoken language.  2. Your intervention may be of any type, scale, or media.  3.Your intervention should be site specific.  We picked Washington Square as a public space and we focus on the area starting from the arch to the fountain to make a interactive sound space.    公共の場で知らない人との交流を促すものを目的とし、チームでワシントンスクエアでの観測を行いそれに合わせてプロジェクトを作りました。このプロジェクトでは言葉を使わずに人が自然に体験をしたくなるようなものをその場所に合わせた形で作りました。  ワシントンスクエアはアーティストの場所でもあるので音楽を使うことにより新しいテクノロジーと公園との可能性を模索しています。  このプロジェクトはWIZARD OF OZプロトタイプなので人々の経験をデザインした上でのテクノロジーでの実際の応用を提案しています。    Project done by  Rian Ishikawa ,  Jimin Chung , and Qinglin Wang

Intervention : Washington Square Park

Working in teams, deploy an intervention for a space that enables strangers to interact.

1. Your intervention may not include written or spoken language.

2. Your intervention may be of any type, scale, or media.

3.Your intervention should be site specific.

We picked Washington Square as a public space and we focus on the area starting from the arch to the fountain to make a interactive sound space.

公共の場で知らない人との交流を促すものを目的とし、チームでワシントンスクエアでの観測を行いそれに合わせてプロジェクトを作りました。このプロジェクトでは言葉を使わずに人が自然に体験をしたくなるようなものをその場所に合わせた形で作りました。

ワシントンスクエアはアーティストの場所でもあるので音楽を使うことにより新しいテクノロジーと公園との可能性を模索しています。

このプロジェクトはWIZARD OF OZプロトタイプなので人々の経験をデザインした上でのテクノロジーでの実際の応用を提案しています。

Project done by Rian Ishikawa, Jimin Chung, and Qinglin Wang

The Dog: INTERACTIVE STOP MOTION ANIMATOR   The Dog is an interactive stop motion animator using Processing and Arduino. Depends on how you interact with the physical stuffed animal dog, story develops differently.  The Dog はイントラクティブなストップモーションのアニメーターでぬいぐるみの犬とのイントラクションによって物語が違う方向に進んでいきます。  done by Rian Ishikawa and  Sky Ta

The Dog: INTERACTIVE STOP MOTION ANIMATOR

The Dog is an interactive stop motion animator using Processing and Arduino. Depends on how you interact with the physical stuffed animal dog, story develops differently.

The Dog はイントラクティブなストップモーションのアニメーターでぬいぐるみの犬とのイントラクションによって物語が違う方向に進んでいきます。

done by Rian Ishikawa and Sky Ta

…/Soft and Squishy   In life there are moments where you try to fit in, and as a result you aren’t really you anymore.  The only way out is hidden in you. You are the key.  .../Soft and Squishy is an interactive screen-based installation that evokes a feeling of not belonging through a jelly-like character that transforms into other creatures in the sea. When the others realize that he’s different, they leave. Our character tries making friends in the same way, but after a while everyone dislikes him because they do not know him.  .../Soft and Squishy uses an aesthetic of “cute aggression” — the sensation of squishing something when you encounter something cute — to seemingly appeal to children but also to many other generations.  人生の中で周りに溶け込もうとして自分を見失う瞬間は誰にでもある。  自分を見つけるための鍵は自分だけが握っている。自分自身こそが鍵だ。  .../Soft and Squishy はスクリーンベースのイントラクティブインスタレーションを利用し、自分の存在意義や自分らしさと周りの目とのバランスなどを表現しています. 変身能力のある生物に扮し周りの生物に姿を近づけ続けることにより自分自身を失っていく姿や、他の生物が同じ生物ではないことに気づき去っていく姿を表現しています。  Project done by  Rian Ishikawa ,  Jimin Chung , and Sky Ta

…/Soft and Squishy

In life there are moments where you try to fit in, and as a result you aren’t really you anymore.

The only way out is hidden in you. You are the key.

.../Soft and Squishy is an interactive screen-based installation that evokes a feeling of not belonging through a jelly-like character that transforms into other creatures in the sea. When the others realize that he’s different, they leave. Our character tries making friends in the same way, but after a while everyone dislikes him because they do not know him.

.../Soft and Squishy uses an aesthetic of “cute aggression” — the sensation of squishing something when you encounter something cute — to seemingly appeal to children but also to many other generations.

人生の中で周りに溶け込もうとして自分を見失う瞬間は誰にでもある。

自分を見つけるための鍵は自分だけが握っている。自分自身こそが鍵だ。

.../Soft and Squishy はスクリーンベースのイントラクティブインスタレーションを利用し、自分の存在意義や自分らしさと周りの目とのバランスなどを表現しています. 変身能力のある生物に扮し周りの生物に姿を近づけ続けることにより自分自身を失っていく姿や、他の生物が同じ生物ではないことに気づき去っていく姿を表現しています。

Project done by Rian Ishikawa, Jimin Chung, and Sky Ta